Für ein asymmetrisches Spiel sorgt das Modul Ein guter Anfang, bei dem die Spielenden zu Beginn geheim ihr Startkapital verwalten und ihre Startressourcen auswählen Zudem können sie auch darauf bieten, Startspieler in zu werden Mit den anderen beiden Modulen kommen insgesamt 16 ideale Abteilungen und vier Ideale Spendenplättchen ins Spiel, die beim Spielaufbau für zusätzliche Varianz sorgen